Ende August fand der dreißigste Ludum Dare statt, ein Wettbewerb dessen Ziel es
ist innerhalb von 48 Stunden (Compo) oder 72 Stunden (Jam) ein Spiel zu
entwickeln. Vor dem Startschuss wird immer ein Thema gewählt, welches als Theme
für alle Spiele herhält, dieses Jahr war es "Connected Worlds"